Eine Webseite kann nicht einfach die Geräte auflisten, die an deinem Computer angeschlossen sind. Aus Datenschutzgründen zeigen Browser einen Gamecontroller erst, wenn du ihn auf dieser Seite benutzt hast. Diese Regel erklärt die meisten Fälle von „nicht erkannt“. Der Rest hängt vom verwendeten Browser, vom Modus des Geräts oder von einem anderen Programm ab, das den Controller belegt. Arbeite die Prüfungen unten der Reihe nach ab; die meisten sind nach den ersten drei fertig.
1. Drück eine Taste, nachdem die Seite geladen ist
Die Gamepad API meldet einen Controller erst, wenn er eine Eingabe sendet, während die Seite geöffnet ist. Ein Tastendruck, bevor du den Test öffnest, zählt nicht. Öffne zuerst die Testseite und drück dann eine Aktionstaste oder beweg einen Stick. Eine Achse nur leicht zu bewegen reicht nicht immer – drück also eine echte Taste. Lenkräder reagieren oft am besten auf eine Schaltwippe oder eine Taste am Kranz.
2. Achte darauf, dass die Seite https nutzt
Aktuelle Browser erlauben die Gamepad API nur auf sicheren Seiten. Hast du einen Test als lokale Datei gespeichert oder über einfaches http:// geöffnet, erscheint der Controller nicht. Alle YesWeTest-Tools laufen über https.
3. Probier Chrome oder Edge
Chromium-basierte Browser (Chrome, Edge, Brave, Opera) bieten die breiteste Unterstützung der Gamepad API, besonders für Lenkräder, Flightsticks und Controller ohne Standard-Layout. Firefox funktioniert mit den meisten Gamepads gut. Safari unterstützt gängige Controller, ignoriert aber oft Lenkräder und Joysticks. Erscheint ein Gerät in einem Browser nicht, probier einen anderen, bevor du von einem Defekt ausgehst.
4. Prüf, ob das Betriebssystem das Gerät sieht
Ein Browser kann nur weitergeben, was das Betriebssystem erkennt.
- Windows: Drück Win + R, gib
joy.cplein und drück Enter. Das Fenster „Gamecontroller“ listet alle Controller auf, die Windows kennt. Wähl deinen aus und öffne Eigenschaften, um zu sehen, ob seine Tasten reagieren. - macOS: Öffne Systemeinstellungen → Allgemein → Gamecontroller (bei aktuellen macOS-Versionen) oder sieh unter Systeminformationen → USB nach, ob das Gerät verbunden ist.
Ist das Gerät dort nicht aufgeführt, liegt das Problem an der Verbindung oder am Treiber, nicht am Browser. Siehe Schritte 6–8.
5. Schließ Steam und Remapping-Tools
Steam Input, DS4Windows, reWASD und ähnliche Tools können einen Controller übernehmen und stattdessen einen virtuellen bereitstellen. Manchmal sieht der Browser dann das virtuelle Gerät, manchmal gar nichts. Beende diese Programme vollständig (nicht nur minimieren), steck den Controller aus und wieder ein und drück auf der Testseite eine Taste. Auch manche Renn- und Flugspiele belegen ein Gerät exklusiv, solange sie laufen.
6. Stell das Gerät auf PC-Modus
Viele Lenkräder, Arcade-Sticks und einige Controller haben einen Modusschalter oder einen beim Start gewählten Modus (zum Beispiel PS4/PS5, Xbox oder PC). Im Konsolenmodus melden sich manche Geräte bei einem Computer nicht als Standard-Controller an. Im Handbuch steht, wie du den PC-Modus auswählst. Bei manchen Lenkrädern ist das ein physischer Schalter, bei anderen hältst du beim Einstecken eine Tastenkombination gedrückt.
7. Wechsle Kabel, Anschluss oder Bluetooth-Kopplung
- Schließ das Gerät direkt am Computer an statt an einem Hub oder dem USB-Anschluss eines Monitors. Gerade Lenkräder ziehen während der Kalibrierung viel Strom.
- Nutze ein Datenkabel. Manche billigen USB-Kabel übertragen nur Strom.
- Bei Bluetooth-Controllern entfernst du die Kopplung, koppelst neu und weckst den Controller mit einem Tastendruck auf.
8. Treiber installieren oder neu installieren
Die meisten Gamepads funktionieren ohne zusätzliche Software. Lenkräder und viele HOTAS-Setups brauchen den Treiber des Herstellers, um korrekt zu erscheinen: zum Beispiel Logitech G HUB, das Thrustmaster-Treiberpaket, den Fanatec-Treiber bzw. die Fanatec-App oder MOZA Pit House. Starte den Computer nach der Installation neu und prüf joy.cpl erneut. Unser Ratgeber Lenkrad wird am PC nicht erkannt geht auf lenkradspezifische Details ein.
9. Seite neu laden, dann Browser neu starten
Ein Browser kann gelegentlich einen Controller aus den Augen verlieren, der ausgesteckt und wieder eingesteckt wurde. Lade die Seite neu und drück eine Taste. Hilft das nicht, schließ alle Fenster des Browsers und starte ihn neu.
Funktioniert es immer noch nicht?
Funktioniert das Gerät in joy.cpl, aber in keinem Browser, meldet es sich möglicherweise auf eine Weise an, die Browser nicht unterstützen. Das ist selten, kommt aber bei manchen sehr alten oder sehr speziellen Geräten vor. Es kann auch mehr Tasten oder Achsen bereitstellen, als ein Browser verarbeitet. Nutze dann das Testtool des Herstellers oder das Eigenschaften-Fenster von Windows. Bitte sag uns auch den genauen Gerätenamen, denn wir führen eine Liste von Geräten, die Probleme machen.